一起讲好中国故事,我是白发渔樵。
市面上的、网上的编剧的理论、写小说的理论很多,就算在我们这里,曲奇大大的小说教程里套路也有四十个。现代物理学家都试图把所有的物理学定理用一个公式去表达,那么有没有一种可能,把所有的讲故事理论技巧统一成一个公式呢?就像目前的宇宙是从137亿年前一个奇点爆炸而成,本篇文章就试图寻找到讲故事领域中的这个“奇点”,一旦把握住了,所有理论技巧都可以从它推演出来。
一、故事讲的是变化
既然要寻找讲故事中最基本的东西,就需要知道讲故事本质是什么,来看一下曲奇大大在结构概述中的原话:
“我们之所以要跟别人讲故事,其实也就是在传递信息,要把变化告诉其他人。所以所谓的叙事,就是在讲,一个事件,如何把原先的情况,变成之后的情况的。这其中有三个部分,原本的情况,事件带来的变化,变化之后的情况。核心在于变化。”
最后一句“核心在于变化”,所以讲故事这个宇宙的奇点就在变化。
二、爽文
既然故事讲的是变化,那么爽文的定义也就顺势而出了,爽文就是故事中的主角一直在往好的方向变化。好的方向分成两个,一个是实力增长,主角获得后实力会增长;一个是地位增长,主角显摆后地位会增长。
而获得和显摆就是爽文里最最基本的套路了。注意曲奇大大上述中的一句话:
“这其中有三个部分,原本的情况,事件带来的变化,变化之后的情况。”
显然,获得和显摆是会带来变化的事件套路,类似的还有打脸、英雄救美、冤枉、征服、神器认主、明星聚光,赌注。
但还需要表达“原本的情况”和“变化之后的情况”的套路。因为显摆后地位会上升,所以显摆前后别人的态度会有变化,用表态套路,显摆前“轻视、嘲笑、挑衅、侮辱、威胁”,显摆后“惊讶、夸奖、恐惧、懊悔”等。获得后实力会上升,所以本来解决不了的问题现在就可以解决了,获得前可以用陷入危机,获得后危机解除即可。类似表达变化前后的套路还有、跌落谷底、扮猪吃虎、先败为敬、预言。
三、三幕式
编剧津津乐道的三幕式结构,本质上是一个弧光的模板。
弧光即主角的内在变化,回到曲奇大大上面的话:
“这其中有三个部分,原本的情况,事件带来的变化,变化之后的情况。”
因为是主角的内在变化,而不是外在变化,为了表达主角原本的情况需要主角做出一次抉择,表达变化后的情况又要做一次抉择。
比如在《我不是药神》里,主角开头拒绝了走私格列卫,它的第一次抉择发生在它父亲需要钱做手术,无可奈何下,为了钱做起走私仿制药的生意。
主角解决了钱的问题后,立即停止了仿制药的走私,但后来看到朋友在白血病的痛苦折磨中死去的时候,做了第二次抉择,再次走私仿制药,但这次目的不是赚钱,甚至赔钱也去做,直到被捕入狱。
把三幕式想成一个W形,两次抉择就是W的底部两个点;现在把W从左中右的中间分开,可以分成两个V形,每个V就是一个故事,每个故事都是为了体现主角的一次抉择。
有了前后的抉择变化对比,主角的内在变化自然而然就体现出来了,角色的弧光有了。但还缺少一个导致这个变化的事件,,即主角为什么会从前状态变化到后状态的呢?这就是所谓的B故事。
《我不是药神》里的B故事是主角在第一次走私仿制药过程中认识了许多病友朋友,如果没有那么多病友朋友,自然看不到后面他们没有药时候的痛苦挣扎。其中有个情节暗示了主角对钱和朋友 的态度。有个白血病人女孩因为没钱买药,在酒吧里跳钢管舞,酒吧经理伤害性不大,侮辱性很强,主角赚到钱后甩出一叠钞票在桌子上,让女孩看着经理跳钢管舞。
扯开一下,曲奇大大知识星球里的人物教程,有对《我不是药神》的精彩解构。她的分析是从人物角色入手的,我对我小说里的第二个女主塑造原本还有点模糊,看完后就十分清晰了。
现在把刚才拆开来的两个V字并排在一起,形成W形。注意B故事也是一个V字,把B故事的V字底朝天,倒扣在W的中间那个凸起,代表由它来导致这两次抉择的前后变化,好了三幕式模板完成。
四、其它
言情套路也可以用变化去解释,变化无非是两个人的距离以及好感,即提升好感的套路,对比好感提升前后的套路,缩短内心距离的套路,以及对比前后距离的套路。但因为我对言情套路没爽文套路那么熟,就不展开了。
另外还有一个非常重要的概念,冲突。目前我对电影和小说的理解是,电影是在冲突里寻找主角,而小说是把主角插入到冲突里。我觉得学不会冲突就无法讲好故事,当然这里我说的小说是很长篇的小说。
曲奇大大十分重视冲突,结构篇里第3篇文章就是冲突,但她偏偏一直没有特意的讲过冲突的套路。因为冲突之中很大一部分是角色的冲突,或者叫阵营的冲突,之前没有讲人物,自然讲不到人物的功能。而这次打造的人物可成,人物功能、角色冲突就是其中的一个重点。
所以我不在这里展开讲变化到冲突的过程,等曲奇大大课程打造完成后再用一篇文章仔细讲一下冲突。
还没看过曲奇大大结构概述的小伙伴,可以看一下:
最后通报一下曲奇大大在知识星球打造的女娲抟土小说人物教程进度,60%。