泡面头条
“入侵”三次元的“痛文化”,正在成为消费市场的新宠儿?
2024-12-22
1、孤独自救,从二次元汲取陪伴与确定的安全感 谷子和痛包均起源于二次元文化,根据多家研究机构数据显示,我国泛二次元用户群体在2024年预计超过5亿,消费规模超千亿元。在数量如此庞大的...
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