他声称,“御宅族”是一群具有高度信息搜索和解读能力、具有永不满足的进取心和自我表现欲的人,“在影像信息全面爆发的20世纪中,为了适应信息海洋而进化的对影像具有极高敏感度的新型人种……是日本文化的正统继承人”。 而后,随着日本ACG产业的复苏与“萌文化”的来袭...
什么样的游戏会让人沉迷? 有位叫做米哈伊.森特米哈伊Mihaly Csikszentmihalyi的心理学家,将心流 (flow) 定义为一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉,人在心流产生时同时会伴随有高度的兴奋及充实感。作为游戏设计者最大的挑战便是如何将游戏的体验停留在心流区。
除此以外,王益飞透露:“现在代练都快成为产业了,就是别人登录你的账号帮你打。这就意味着,即使实名认证了,拿着账号的打游戏的未必是本人。”还有网友爆料,还有部分网站公开销售认证过的成年人账号,不仅供货量很大,价格也都相对“亲民”。但是,紫牛新闻记者在淘宝中搜...
澎湃新闻:对于目前部分青少年沉迷《王者荣耀》的现象怎么看? 田丰:我觉得应该要用相对客观的标准来取代主观的标签化、妖魔化的词汇——“沉迷”。在立法或道德层面,我们都把未成年人看作需要保护的群体,但在这个过程中我们忽略了未成年人自身的感受。现在很多人出发点...
“内卷”时代,部分大学生的状态着实让人着急。三句话可以概括:学习无动力,社交无兴趣;实习无方向,未来无想法;想躺躺不平,想卷卷不动。 怎么办?——那就躲进网络游戏吧!在游戏的世界里称王称霸,既消磨了时间,又结识了很多“志同道合”的朋友,最重要的是,游戏可以提供短...
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