实际上,像余震这样简单使用AIGC相关产品辅助游戏开发的独游制作人不在少数,比如《太古之火》制作人佘越就表示,他最近也在尝试利用AI去辅助游戏开发,主要应用于台词创作、插图以及icon的...
所以雅达利一直希望能够在游戏设计中,减少芯片中晶体管的数量,那时候雅达利的员工制作一款游戏大约需要用到 150 个晶体管左右。 这也让制作一台游戏机的成本一直很高。 世界上第一个晶...
4月29日,竞核联合钛媒体发起“不可思议的游戏制作人”线上分享会,竞核CEO朱涛伟担任主持人,腾讯游戏学院GWB创意合作计划负责人丁芸,睿逻网络CEO赵耀宗,时域科技CEO郭靖,国金证券互联网...
我希望能制作一款以《Tenchu》沙盒为基础所扩展的游戏,但《GTA3》远超出了这个范畴。我记得我时想的是『他们怎么有办法在PS2 上做出这种游戏?』这不仅是游戏上的观点,同时也是技术上的...
首先,有很多制作者离开了 3A 工作室并另起炉灶进行游戏开发。其次,我们也有很多优秀的游戏作品,比如《方舟:生存进化》的出现并以自身的实力影响着业界。蓝洞工作室以《方舟:生存进化》的开发模式创造出了《绝地求生》,然后突然间就成为了世界上最流行的游戏,这大概就...
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