从游戏引擎开发商Unity收购特效公司Weta看技术大势(上)

1990年代,当 3D 游戏首次成为可能时,3D 游戏引擎是针对特定游戏而开发的;最著名的开发商是 id Software,这家公司成立于 1991 年,id 最著名的引擎是为《雷神之锤》 (Quake) 系列游戏打造的;id 的竞争对手是 Epic,它为 《虚幻竞技场》(Unreal Tournament) 开发出虚幻引...

是的,艹猫的每个角色应该是有模型的。从角色的动作效果来看,头发、胸部明显是有层次结构的,而且处理的非常细致,完全不会出现结构生硬、动作不协调的情况,那些连3D游戏都没有好好处理的...

尤娜(Yuna):出自《最终幻想10》、《最终幻想10-2》(刚出场是10-2里的姿态,后面是10里的姿态)。 霞(Kasumi):出自《生或死1\\2\\3\\4》。 绫音(Ayane):出自《生或死 1\\2\\3\\4》。 莉库(Rikku): 出自《最终幻想10》、《最终幻想10-2》(出场为10-2里的姿态) 瞳(Hitomi):出自...

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