为了讲好故事,这家公司把游戏做成了美剧

游戏剧情没有一条贯穿到底的主线,玩家需要在纷繁复杂的遗落卷宗和研究记录中慢慢体会和感受,在抽丝剥茧般的过程拼凑出故事的全貌。 △游戏中数量丰富的“收藏品” 《控制》中使用碎片化...

最近,一款名叫《掘地求升(Getting Over It with Bennett Foddy)》(又名《和班尼特福迪一起攻克难关》)的小游戏因其魔性的玩法而爆红,各大游戏主播和职业选手都被这款游戏折磨的死去活来...

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